究竟要不要赌这一把?
陈枫有些犹豫。
胡德见状又补充了一个理由:
这个理由让陈枫心中的天平又倾斜了一点。
之前拉菲连续值班三四天,最后疲惫得直接在陈枫怀里睡着的样子,让他很是心疼。
虽然后来让海伦娜和拉菲轮换执勤,但由于她们白天还要承担陈枫的护卫任务,所以实际上仍然需要连续工作超过36个小时才能休息一个晚上。
如果能够增加一个舰娘,哪怕没有舰体也可以承担陈枫的护卫工作。那么海伦娜和拉菲就可以执勤一天c休息一天了。
陈枫缓缓点头:
说完他就打开系统界面,开始了操作。
现在,舰娘系统的能源子系统输出功率达到了700兆焦,也就是94万马力。
只看数字很难对这个数字有个准确的概念。但若是做个比较就比较容易理解了:
旧时空美国海军的新锐核动力航母“福特号”,排水量达到十万吨。它的两座核反应堆的总功率大约是28万马力——仅有2级能源子系统的三分之一不到。
陈枫又如法炮制,选择升级建造子系统。
现在,舰娘系统的建造速度提高到了每天三万吨。也就是说,只要物资储备足够,两天就能下水一艘战列舰。
相比之下,二战期间美国造船业最高峰的三年共下水船只4500万吨,大约就是每天下水42万吨船舶。舰娘系统的建造速度已经与之相差不多了。
当然有一点需要说明——那个时期的美国并不只生产船只,还有海量的陆海军武器装备,同时还几乎不影响民用产品的生产。所以它的工业总量仍然是远远超过现在的舰娘系统的。
胡德悠然地靠在吉普车的座椅上,看着陈枫升级系统。她的嘴角露出了一丝不易察觉的微笑。
等系统升级完成,胡德又开口道:
陈枫闻言一愣:
胡德意味深长地点点头:
陈枫打开舰娘召唤子系统,仔细查看了一遍说明文字。
果然有“定向召唤”这个选项。
之前陈枫玩过的舰娘游戏都是集卡类游戏,玩法本质上都是抽卡c集卡c养卡c对战/舔老婆。这种游戏当然不可能让玩家轻易地指定召唤目标,不然玩家轻易就满收集了,还拿什么吸引玩家氪金呢?
所以陈枫习惯性地认为舰娘系统也只能随机召唤,没有认真研究具体的召唤方法。
这可真是一个不该有的疏忽。
定向召唤功能实际上相当重要。它让舰队指挥官能够针对舰队编制的问题进行有针对性的调整。
比如当需要增加主力舰,但连续随机到的都是驱逐舰时;或者当需要反潜,却总是抽到战列舰时。通过定向召唤就可以有目的地召唤特定的舰娘,来弥补舰队的弱点。
当然,定向召唤功能也并非没有代价的。使用这个功能不仅需要成倍地消耗功勋值,还需要特殊道具“蒙尘的勋章”。
“蒙尘的勋章”陈枫刚好有一个。
那是摧毁剌玛尼虫巢的时候的奖励。当时陈枫忙着留意战局,提防被联合帝国舰队发现,所以没有仔细研究。现在才知道是定向召唤用的道具。
另外,随机召唤只需要100功勋值,无论召唤出来的是什么舰娘c无论召唤多少次,都是一样的。
定向召唤的规则就要复杂一些。消耗的功勋值和被召唤舰娘的品质c连续召唤的次数都有关系。
系统中,舰娘被分为五种“品质”——无名,一般,优秀,精锐,传奇。舰娘的品质和她的历史c地位c战绩c名望都有关系。
例如美国的企业号,命名历史长c战绩卓著c名声显赫,所以是无可争议的“传奇”舰娘。
胡德号没有显赫的战绩,但曾经是当时最大的战舰,又代表英国做过多次著名的环球巡游,所以也是“传奇”。而她也是陈枫的第一个c也是目前唯一一个传奇舰娘了。
另外有一个比较奇葩的“传奇”则是ijn的传奇驱逐舰——“祥瑞御免雪亲王”雪风号。这位历经百战c战友总是死光光c自己永远毫发无损的另类传奇,在旧时空的军迷中几乎无人不知。因此在舰娘系统中也是“传奇”品质。
拉菲和海伦娜在历史上都有一定名声,也有比较好的战绩,但相比前面的那些舰娘而言都不算特别突出,所以是“精锐”。
“优秀”品质的大多是有一些战绩或名气,但都不怎么突出的舰娘。
“普通”品质的是那些完成了自身使命,比上不足比下有余的舰娘。
“无名”则是全程打酱油,几乎没有任何战绩的那些舰娘。
在定向召唤中,如果第一次定向召唤的是一个“优秀”或以下品质的舰娘,则需要支付100的基础价100的指名价,共计200功勋。
第二次定向召唤时,指名价会翻倍,变成200功勋。第三次再翻倍,变成400功勋。
以此类推,连续定向召唤的代价会高到离谱。但是只要随机召唤一次,下一次定向召唤的指名价就会变回100功勋。
另外,如果定向召唤的是一个“精锐”舰娘,还需要额外支付100功勋的品质溢价。定向召唤“传奇”舰娘需要多支付200功勋。
也就是说,如果功勋值比较宽裕的话,可以通过多次定向召唤来提升舰娘的平均品质,但仍然需要每隔一两次就使用一次随机召唤来避免召唤费用过高。
陈枫现在手里有六百多的功勋值,用来定向召唤一次应该也是可以的。不过召唤谁是个需要认真考虑的问题。
于是陈枫又把这个问题抛给了胡德:
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